Type, or Interface, That Is the Question (in TypeScript)
Min-jun Kim
Dev Intern · Leapcell

TypeScriptでは、type
とinterface
はどちらも型を定義するために使用され、多くの場合、互換性があります。ただし、いくつかの重要な違いと特定のユースケースがあります。type
とinterface
の違いに入る前に、まず基本的な使い方を見てみましょう。
1. 基本的な使い方: type
とinterface
でオブジェクトの型を定義する
// interfaceを使用 interface User { name: string; age: number; } // typeを使用 type UserType = { name: string; age: number; }; const user1: User = { name: 'Alice', age: 25 }; const user2: UserType = { name: 'Bob', age: 30 };
この例では、interface
とtype
の両方がオブジェクトの型を定義でき、使い方はほとんど変わりません。
2. 拡張 (Extend)
2.1 interface
の拡張
interface
は継承を使用して拡張できます。
interface User { name: string; age: number; } interface Admin extends User { role: string; } const admin: Admin = { name: 'Alice', age: 30, role: 'Administrator', };
2.2 type
の拡張
type
は交差型を使用して拡張できます。
type UserType = { name: string; age: number; }; type AdminType = UserType & { role: string; }; const adminType: AdminType = { name: 'Bob', age: 35, role: 'Admin', };
違い:
interface
は継承にextends
キーワードを使用します。type
は拡張に&
(交差型) を使用します。
3. 宣言のマージ
3.1 interface
による宣言のマージ
interface
は同じ名前で複数の宣言を許可します。TypeScriptはそれらのメンバーを自動的にマージします。
interface User { name: string; } interface User { age: number; } const user: User = { name: 'Alice', age: 25 }; // マージされたUserインターフェースには、nameとageプロパティの両方が含まれます。
3.2 type
は宣言のマージをサポートしていません
type
は重複した宣言を許可せず、そうするとエラーが発生します。
type UserType = { name: string; }; // 同じ型を再宣言するとエラーが発生します type UserType = { age: number; // Error: Duplicate identifier 'UserType'. };
違い:
interface
は宣言のマージをサポートしており、複数の宣言を組み合わせることができます。type
は宣言のマージをサポートしていません。
4. ユニオン型と交差型
4.1 type
はユニオン型と交差型をサポートしています
type
はユニオン型と交差型の定義をサポートしており、interface
はサポートしていません。
// ユニオン型 type Status = 'success' | 'error' | 'loading'; // 交差型 type Name = { name: string }; type Age = { age: number }; type Person = Name & Age; const person: Person = { name: 'Alice', age: 25 };
4.2 interface
はユニオン型をサポートしていません
interface
はユニオン型を直接定義できません。
// サポートされていません interface Status = "success" | "error" | "loading"; // Error
違い:
type
はユニオン型と交差型をサポートしており、複数の型を組み合わせる場合に柔軟性があります。interface
はユニオン型を定義できませんが、オブジェクト型を拡張できます。
5. 型エイリアス
type
は、プリミティブ、タプル、ユニオン型など、さまざまな型のエイリアスを定義できます。
// 基本的な型エイリアスの定義 type ID = number | string; // タプル型の定義 type Point = [number, number]; const id: ID = 123; const point: Point = [10, 20];
一方、interface
はオブジェクト型のみを定義できます。
6. 実装 (Implements) と拡張 (Extends)
6.1 クラス実装のためのinterface
interface
はクラスの構造を制約できます。
interface User { name: string; age: number; } class Person implements User { name: string; age: number; constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } }
6.2 type
もクラスを制約できます
interface
はこの目的で一般的に使用されますが、type
も同様の機能を実行できます。
type UserType = { name: string; age: number; }; class PersonType implements UserType { name: string; age: number; constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } }
違い:
interface
は、宣言をマージし、型をより自然に拡張できるため、クラス設計でより一般的に使用されます。type
もクラスを制約できますが、ユニオンと複合型構成の定義に適しています。
7. 相互運用性
7.1 interface
とtype
を混合できます
interface
とtype
は、実際には組み合わせることができます。たとえば、interface
はtype
を拡張でき、逆もまた同様です。
type Name = { name: string }; interface User extends Name { age: number; } const user: User = { name: 'Alice', age: 25 };
7.2 type
はinterface
を拡張できます
interface User { name: string; age: number; } type Admin = User & { role: string; }; const admin: Admin = { name: 'Bob', age: 35, role: 'Admin' };
違い:
interface
はtype
を拡張でき、type
はinterface
を拡張できるため、柔軟に組み合わせることができます。
8. 複雑な型の表現
8.1 type
はより優れた表現力を持っています
type
はユニオン型、交差型、および型エイリアスをサポートしているため、複雑な型構成を定義するのに柔軟性があります。
type ComplexType = string | number | { name: string }; const value1: ComplexType = 'Hello'; // 有効 const value2: ComplexType = 123; // 有効 const value3: ComplexType = { name: 'Alice' }; // 有効
8.2 interface
はオブジェクト構造に適しています
interface
はオブジェクト構造の記述に重点を置いており、ユニオンや複雑な型の組み合わせにはあまり適していません。
9. ユースケースのまとめ
interface
を使用する場合:
- オブジェクト型を定義する場合、特にオブジェクト指向設計の場合。
implements
でクラスを制約する場合。- 宣言のマージが必要なシナリオ (例: サードパーティライブラリの型定義)。
type
を使用する場合:
- ユニオン型、交差型、およびその他の複雑な構成を定義する場合。
- プリミティブ型とタプルのエイリアスを作成する場合。
- 型の組み合わせに柔軟性が必要なシナリオ。
結論
interface
- オブジェクト型の定義: ✅
- 基本型のエイリアス: ❌
- 宣言のマージ: ✅
- 拡張:
extends
継承 - ユニオン型: ❌
- 交差型: ❌
- クラスの実装: ✅
- 表現力: オブジェクト構造の定義に適しています
- 一般的なユースケース: オブジェクト指向設計、インターフェースによるクラスの結合
type
- オブジェクト型の定義: ✅
- 基本型のエイリアス: ✅
- 宣言のマージ: ❌
- 拡張:
&
交差型 - ユニオン型: ✅
- 交差型: ✅
- クラスの実装: ✅ (ただし、一般的ではありません)
- 表現力: 複雑な型構成に適しています
- 一般的なユースケース: ユニオン型、複雑な型定義、型エイリアスなど
全体として、interface
はオブジェクト指向プログラミング、特にクラス設計と継承に適しています。一方、type
はより柔軟性があり、より複雑な型構成と型エイリアスを含むシナリオに最適です。ほとんどのプロジェクトでは、interface
とtype
を補完的に使用できます。
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