GoにおけるClassの理解
Emily Parker
Product Engineer · Leapcell

Key Takeaways
- Goには従来のクラスはありませんが、構造体とメソッドを使用してデータと動作を構造化します。
- Goのインターフェースは、特定のデータ構造を強制することなく動作を定義します。
- Goは、コードの再利用性と保守性のために、継承よりもコンポジションを推奨します。
Go(Golangとも呼ばれる)は、シンプルさと効率性を重視して設計された、静的に型付けされたコンパイル言語です。Goに移行する開発者の間でよくある質問の1つは、多くのオブジェクト指向言語の基本概念であるクラスを言語がどのように処理するかということです。
Goにおけるクラスの欠如
JavaやC++のような従来のオブジェクト指向言語とは異なり、Goにはクラスがありません。この設計選択は、Goのシンプルさと明瞭さの哲学に沿ったものです。クラスの代わりに、Goは同様の機能を実現するための他の構造を提供します。
構造体:構成要素
Goにおいて、データをグループ化するための主要な構造は構造体です。構造体を使用すると、フィールドと呼ばれるデータフィールドを1つのエンティティに結合できます。以下に例を示します。
type Person struct { Name string Age int }
この例では、Person
はName
とAge
の2つのフィールドを持つ構造体です。
メソッド:関数と構造体の関連付け
Goにはクラスはありませんが、構造体を含む型に対してメソッドを定義できます。この機能を使用すると、動作をデータに関連付けることができます。たとえば、次のようになります。
func (p Person) Greet() string { return fmt.Sprintf("Hello, my name is %s and I am %d years old.", p.Name, p.Age) }
ここで、Greet
はPerson
構造体に関連付けられたメソッドです。これは、クラスベースの言語のメソッドと同様に動作します。
インターフェース:動作の定義
Goのインターフェースは、データ構造を指定せずに動作を定義する方法を提供します。インターフェースは、型が実装する必要があるメソッドシグネチャのセットです。次に例を示します。
type Greeter interface { Greet() string }
Greet
メソッドを実装するすべての型は、Greeter
インターフェースを満たします。このアプローチにより、柔軟でモジュール式のコード設計が可能になります。
継承よりもコンポジション
クラスベースの継承の代わりに、Goはコンポジションを推奨します。構造体を別の構造体内に埋め込んで、コードを再利用できます。
type Employee struct { Person Position string }
この例では、Employee
にはPerson
のすべてのフィールドとメソッドが含まれており、継承階層の複雑さなしにコードの再利用を促進します。
結論
Goには従来の意味でのクラスはありませんが、構造体、メソッド、インターフェースなどの強力な機能を提供して、コードを効果的に構造化します。継承よりもコンポジションを採用することで、Goはクリーンで保守可能なソフトウェア設計を推奨します。
FAQs
Goはシンプルさを優先し、クラスベースの継承の代わりに構造体とインターフェースを使用します。
構造体型のレシーバーを持つメソッドを定義して、関数をそれに関連付けることができます。
Goはコンポジションを使用します。コンポジションでは、ある構造体が別の構造体を埋め込んで、そのフィールドとメソッドを再利用できます。
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