Go Timerの理解: TimerとTickerの実際
Olivia Novak
Dev Intern · Leapcell

Key Takeaways
- Goの
Timer
は単一イベントの遅延に使用され、Ticker
は繰り返し実行に使用されます。 - タイマーとティッカーは、不要になった場合にリソースリークを避けるために停止する必要があります。
- タイマーチャネルの適切な処理は、並行アプリケーションでの goroutine リークを防ぎます。
Goでは、タイマーは特定の期間後または一定の間隔で実行する必要がある操作を管理するために不可欠です。 time
パッケージは、Timer
と Ticker
の2つの主要なタイプを提供します。
Timer
Timer
は、指定された期間後に現在の時刻をチャネルに送信する単一のイベントを表します。
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { timer := time.NewTimer(2 * time.Second) <-timer.C fmt.Println("Timer expired") }
この例では、Timer
は2秒に設定されています。 プログラムは C
チャネルからの受信を待機し、タイマーが期限切れになるとブロックが解除されます。
タイマーが期限切れになる前に停止するには、Stop
メソッドを使用します。
if timer.Stop() { fmt.Println("Timer stopped") }
Ticker
Ticker
は、現在の時刻を一定の間隔でチャネルに配信します。
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ticker := time.NewTicker(1 * time.Second) done := make(chan bool) go func() { time.Sleep(5 * time.Second) done <- true }() for { select { case t := <-ticker.C: fmt.Println("Tick at", t) case <-done: ticker.Stop() fmt.Println("Ticker stopped") return } } }
ここでは、Ticker
は毎秒刻みます。 5秒後、done
チャネルはティッカーを停止する信号を送ります。
基盤となる実装
Timer
と Ticker
はどちらも、タイミングイベントを効率的に管理する Go のランタイム timer
構造体を利用しています。 runtimeTimer
struct には、when
(イベントが発生する時刻)や period
(繰り返しイベントの場合)などのフィールドが含まれています。 startTimer
、stopTimer
、resetTimer
などの関数は、これらのタイマーを制御します。 より深く理解するには、Go のソースコードと関連するディスカッションを参照してください。
ベストプラクティス
-
リソース管理:リソースを解放するために、タイマーとティッカーが不要になった場合は常に停止してください。
-
チャネル操作:goroutineリークを防ぐために、チャネル操作には注意してください。 タイマーチャネルをリッスンしている goroutine が適切に終了できることを確認してください。
Timer
と Ticker
を効果的に利用することで、Go 開発者は時間依存の操作を正確かつ効率的に処理できます。
FAQs
Timer
は遅延後に一度起動しますが、Ticker
は固定間隔で繰り返されます。
Stop()
を使用して実行を停止し、リソースを解放します。
不適切な処理は、ブロックされた goroutine とメモリリークにつながる可能性があります。
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